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GEOMETRY OF CONSCIOUSNESS

意識の幾何学 ー 形は知覚をつくり、構造は体験をつくる。

INDIGOは、家具、空間、そしてバーチャル体験を通して、形態と知覚、意識の関係性を探求しています。

Philosophy

私たちは、デザインとは単にモノをつくることではなく、「知覚そのものを設計する行為」であると考えています。

幾何学、素材、光、重力、そして空間の連続性。それらが人間の感覚や意識、感情体験にどのような影響を与えるのか。そして、家具、空間、バーチャル環境を横断しながら、人が空間や存在、自分自身をどのように感じるかを日々追求しています。

INDIGO

INDIGOは、菅 悟史によって設立された東京を拠点とするデザインスタジオです。

家具、プロダクト、空間コンセプト、没入型体験など、物理的なクラフトマンシップと未来的な知覚体験の間を横断するプロジェクトを展開しています。

私たちは、単なるスタイルとしてではなく、意識や記憶、感情の共鳴に作用する媒体としてデザインを捉えています。近年では、コレクタブルおよびコンテンポラリー家具の領域へ活動を広げ、素材性、バーチャル空間、人間の知覚を接続する没入型作品を発表しています。

Research Fields

研究領域

  • 形態と知覚

  • 家具・プロダクトデザイン

  • 空間体験

  • バーチャル空間・VR

  • 没入型インスタレーション

View Research


Satoshi Kan

Designer / Founder — INDIGO DESIGN

デザインスタジオINDIGOの創設者でありデザイナーである菅 悟史は、形と知覚の関係を探求しています。

彼の関心は、物そのものではなく、それがどのように知覚され、どのように意識の中に立ち上がるかにあります。美学やエレガンス、そして本質的な価値に根ざしながら、ブランドとの協働を通して、その探求を深化させてきました。

現在はプロダクトデザインを軸に、スタイルやトレンドを超えた知覚に働きかけるデザイン言語を実践しています。

また、彼の仕事は、彫刻的な明快さとブランド体験を結びつけ、機能と感情的な存在感を併せ持つ形を生み出しています。


What We Do

プロダクト、家具、そして未来体験を横断するデザイン

Furniture / Product / Spatial Experience

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Selected Exhibitions

 主な展示・活動

  • Milan Design Week 2026 / Superstudio Più

  • Milan Design Week 2025

  • Immersive VR Installations

  • Spatial Research Projects

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Selected Collaborations

プロダクト、テクノロジー、ライフスタイル、ブランド体験の領域における主なクライアント・コラボレーター

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