Design Collection by INDIGO
Milan Design Week 2026
21 - 26 April 2026
1 May 2026 / EXHIBITION , REPORT
Invisible forces emerge as form.
At Milan Design Week 2026, INDIGO presented GEOMETRY OF LIGHT at Superstudio Più in Milan.
Bringing together physically realized furniture and immersive virtual environments, the exhibition explored how invisible forces, perception, and consciousness can emerge through form and space.
見えないものが、かたちになる。
Milan Design Week 2026にて、INDIGOはミラノのSuperstudio Piùで「GEOMETRY OF LIGHT」を発表しました。
実物として制作された家具と没入型バーチャル空間を融合し、目に見えない力や知覚、意識が、どのように形や空間として現れるのかを探求しました。
01 —
FORM 形態
Invisible forces emerge as form.
GRAVITY and FRAME, presented as physically realized furniture, explore the relationship between invisible forces and tangible form.
Through structure, proportion, material, and spatial presence, each work gives physical expression to ideas that cannot themselves be seen.
見えない力からかたちへ。
実物の家具として発表したGRAVITYとFRAMEは、目に見えない力と、目に見える形との関係を探求しています。
構造、プロポーション、素材、そして空間における存在を通して、それ自体は目に見えない概念を、具体的な形として表現しています。
02 —
PERCEPTION / EXPERIENCE 知覚・体験
Where form becomes experience.
The exhibition was conceived not only as a presentation of objects, but as a space in which design could be perceived through movement, scale, material, light, and human interaction.
Visitors encountered the works from multiple perspectives, allowing form to become a physical and perceptual experience.
かたちが、体験になる。
この展示は、単に作品を見るための場ではなく、動き、スケール、素材、光、そして人との関係を通してデザインを知覚する空間として構成しました。
来場者がさまざまな視点から作品と向き合うことで、形そのものが身体的・知覚的な体験へと変化していきます。
03 —
IMMERSION 没入
Beyond physical space.
Through immersive VR, visitors entered a wider field of INDIGO’s design exploration — from furniture and spatial environments to yacht concepts and a space hotel.
Moving beyond the physical limitations of an exhibition space, VR allowed ideas to be experienced at architectural scale and opened new possibilities for perceiving design.
物理空間を超えて。
没入型VRを通して、家具から空間、ヨット、宇宙ホテルまで、INDIGOが探求するより広いデザインの世界を体験できる展示を行いました。
展示空間という物理的な制約を超え、構想を実際のスケールで体験することで、デザインを知覚する新たな可能性を提示しました。
FROM 2025 TO 2026
From Virtual Exploration to Physical × Virtual.
INDIGO’s first Milan presentation in 2025 explored new possibilities for experiencing design entirely through immersive VR.
In 2026, this exploration evolved into a hybrid exhibition, bringing physically realized furniture and virtual environments together within a single experience.
バーチャルな探求から、フィジカル × バーチャルへ。
2025年のミラノ初出展では、没入型VRによってデザインを体験する新たな可能性を探求しました。
2026年、その試みはさらに発展し、実物として制作された家具とバーチャル空間をひとつの体験へと融合する、ハイブリッドな展示へと進化しました。
The exploration continues.
探求は、続いていく。
Design is the geometry of consciousness.
デザインとは、意識の幾何学である。
EXHIBITION DETAILS
Event Milan Design Week 2026 (Fuorisalone)
Title GEOMETRY OF LIGHT
Dates 21 - 26 April 2026
Venue Superstudio Più, Tortona District, Milan
Exhibition Physical Furniture × VR Experience
Works GRAVITY / FRAME and more
BEHIND THE EXHIBITION
Realized through collaboration.
The exhibition was realized through collaboration with skilled manufacturers, craftspeople, engineers, and creative partners in Japan and Italy.
Their knowledge and craftsmanship transformed ideas into physical objects, spatial experiences, and new forms of presentation.
協働によって、実現する。
本展は、日本とイタリアのメーカー、職人、エンジニア、クリエイティブパートナーとの協働によって実現しました。それぞれの専門性とクラフツマンシップによって、構想は実物のプロダクト、空間体験、そして新たな展示表現へと形になりました。
Craftsmanship
Creative Collaboration